★文化创意产业 |
推进动漫游戏产业融合发展,提升中国国际动漫节的影响力和国际化、市场化水平,参与动漫节国家和地区数不少于80个,参展参会的中外企业机构数量不少于2000家;参加动漫节各项活动的总人次不低于120万;达成签约交易、意向合作项目不少于1000项,涉及金额不低于120亿元。加强杭州动漫境外推介工作,组织杭州动漫游戏企业参加国外知名展览会议。加强杭州中国动漫博物馆建设工作,加快推进建筑主体结构建设和内部装修;做好内容展陈设计和施工招投标工作,7月底局部项目进场施工;全面征集中外经典藏品,到12月底新增动漫藏品600余件。
| 4月26日至5月1日,第十四届中国国际动漫节设立1个主会场和10个分会场,组织实施55项活动,共吸引85个国家和地区参与,2641家中外企业机构、5760多名客商展商和专业观众参展参会,参与国家和地区数再创新高;共有143.35万人次参加了动漫节各项活动,其中主会场36.28万人次;实际成交及达成签约交易、意向合作项目1291项,涉及金额138.35亿元,全部达到考核目标。4月,节展办共组织中南卡通等三家企业参加2018年法国戛纳电视节(春季),展位面积40平方米,共约谈103家国际企业,覆盖24个国家和地区。此外,还分别组织参加法国昂古莱姆国际漫画节、捷克ANIFILM、、法国昂西动画节英国儿童媒体峰会、德国科隆游戏展、日本东京电玩展TGS、加拿大渥太华国际动画节,拜访台湾动画第一人赵泽修先生。动博馆方面,一是动博馆建筑工程及内部装修于6月31日全面竣工。二是动博馆展陈设计合同于9月28日签订。三是完成对动博馆影院、剧场、餐厅、临展厅及户外空间等已定功能区块后续招标论证工作。四是动博馆宣传平台建设工作初步开展。五是与展陈设计中标单位就内容框架、展区规划、藏品布局等开展深化设计工作。六是1-9月期间,动博馆共征集到500多件藏品,并完成两部专题纪录片的拍摄工作。七是调研摸底国内外重点动漫机构,联系洽谈内容引进、活动引进的相关事宜。八是完成人力资源需求方案论证工作,上报解决人力资源紧缺问题的工作方案,并已开展相关工作。九是完善组织领导机构,拟定现场工作指挥部。拟定“大会战、大攻坚、大力干”的决战攻坚计划,全面制定开馆运行前的各项工作举措。 | 75% |